Запуск перших сценаріїв комунікації з клієнтами¶
Платформа NeuCurrent надає вам два способи запуску сценарію, а саме:
- На основі тригерної події. Для прикладу, тригером запуску поже бути перегляд конкретного товару, додавання товару в корзину, підписка на розсилки, реєстрація у програмі лояльності тощо.
- На основі налаштування запуску на певну аудиторію. Для прикладу, такою аудиторією можуть бути клієнти, що робили покупку товарів загальною сумою більше 2000 грн, або ж клієнти, які робили покупки у період зимових свят тощо.
Кожний сценарій має додатковий кольоровий індикатор, що повідомляє нам про те, на якому етапі зараз знаходиться цей сценарій. Кольорові індикатори поділяються на:
- Сірий – чернетка - сценарій створений, але не налаштований.
- Жовтий – готовий – сценарій налаштований та готовий до запуску.
- Зелений – активний – сценарій був запущений.
- Червоний – стоп – зупинений.
Приклад запуску сценарію кинутої корзини:
Attention
Для того щоб сценарій працював вам необхідно обовʼязково обрати шаблони листів та смс, котрі будуть відправлятись клієнтам.
Налаштування кожного тригеру події та екшену (очікування, кондишен спліту, комунікацій Viber/Email/SMS) відкриваються подвійним кліком миші по елементу, або ж через правий клік миші та кнопку “редагувати”.
Розберемо детальніше кожний елемент, та за що він відповідає:
- Тригер івент – перший елемент, що реагує на додавання клієнтом товару у корзину, і запускає наступний ланцюжок сценарію.
- Очікування — щоб не турбувати клієнта одразу ж в момент додавання товару в корзину, робимо додаткове очікування (в нас задано 60 хвилин)
- Кондішенал спліт – перевірка на те, чи була здійснена покупка товару з корзини. Для прикладу, робимо перевірку на те, чи був видалений товар з корзини, а також, чи був доданий ще якийсь товар (можливо, клієнт ще в процесі формування своєї корзини). Якщо видалення або ж додавання ще одного товару не було, ми отримуємо результат “Кинутої корзини”, що і потрібно в нашому випадку.
- Далі, у вас йде ще одна перевірка, але вже по атрибуту “email_cleaned”.Даний атрибут перевіряє наявність у клієнта заповненого поля електронної пошти, адже в залежності від цього, дальше ми будемо комунікувати з клієнтом через електронну пошту (якщо вона була заповнена), або ж через СМС (якщо пошта не була вказана)
- По кліку на елементи “конверт” – це емейл лист, інший елемент – це СМС, вам необхідно обрати шаблони для цих елементів, а також задати наступні налаштування (в обидвах варіаціях ці налаштування однакові):
- Email одержувача або Номер отримувача (в залежності від комунікації) - залишаємо це поле пустим, і платформа NeuCurrent автоматично підтягне цю інформацію під кожного клієнта, для якого спрацює сценарій. Заповнюємо ці поля лише в тому випадку, якщо ми хочемо відправити комунікацію на конкретного клієнта (вказавши його номер телефону), або ж коли ми тестуємо комунікацію на свою електронну адресу (вводимо свою електронну адресу).
- Налаштування частоти комунікації - налаштування загальної частоти комунікації з клієнтом.
- Максимальна кількість відправок клієнту - максимальна к-сть відправок одному клієнту по конкретно цьому сценарію.
- Впродовж - частота відправок Максимальної кількості відправок клієнту на хвилини/години/дні/тижні/місяці. Для прикладу максимум 1 відправка клієнту на протязі 1 дня.
- Мінімальний час відправлення - обмеження часу, до якого клієнт не буде отримувати комунікацію (наприклад не раніше 8:00)
- Максимальний час відправлення - обмеження часу, після якого клієнт не буде отримувати комунікацію (наприклад не пізніше 22:00)
- Пункт “Кешувати шалон” – дає можливість закешувати шаблон та і економити інтернет у користувача, більш швидше відображатись на екрані.
- Знову робимо додаткове очікування, щоб дати час клієнту ознайомитись з комунікацією, та завершити купівлю товару, який він раніше додав у корзину.
- Після очікування у добу проводимо перевірку на те, чи зробив клієнт купівлю товару зі своєї корзини.
- Якщо клієнт після першої комунікації так і не завершив купівлю із корзини - відсилаємо ще одне нагадування про його товар, і це нагадування буде останнім елементом у нашому сценарії.